コーディング

コーディング

作業効率化のためSass(Scss)とGulpは必要!

こんにちは。新しい職場で心機一転な私です。以前からSass使えやら、なんやら言っていましたが、肝心のSassとは何ぞやという記事がなかったので、今回はその話題と、作業効率化のために必要な、Gulpについて書いていきたいと思います。
Webデザイン

デザインデータとはどのようなデータがあるのか?【お知らせあり】

お久しぶりです。Keitaです。コーダーはデザインをもとにコーディングしていく訳ですが、 そのデザインにはどういったものがあるのかを、今回の記事で書いていきたいと思います。 ポエムとして読んでいただければと思います。
Web制作

コーディングが早くなるEmmetの使い方!

Keitaです。今回は今まで上げていなかったEmmetの使い方について書いていきたいと思います。 これを使うと、コーディングの速度は150%上がります。(ちょっと大げさですが騙されたつもりで読んでください)
Web制作

IEについて考える~サポート終了までIEとうまく付き合う方法~

どうも、マイクロソフト製品が大好きですが、IEは好きではないKeitaです。 今回はコーディングをやっているうえで一番の難関である、IEについて考えてみたいと思います。今回はポエム的な記事なので、参考程度に読んでいただければと思います。
Web制作

importantについて~なぜだめなのか~

keitaです。以前、importantについて解説してきましたが、 なぜだめなのかについて説明いきたいと思います。 初心者に誤ったことを教えてはいけない。 ある方のTweetで「スクールで何かあったらimportant...
Web制作

コーディング初心者に伝えたい!見落としがちなポイント

どうも、keitaです。今まで、ミスを改善するという部分に注目を置いてきましたが、今回は初歩的な部分に関して、書いていきたいと思います。
Web制作

ミスを防ぐために自分が試している手法その2

以前の記事で、コーディングのミスを防ぐために自分が試していることについて書きましたが、今回はもっと突っ込んだことを書きたいと思います。
Web制作

ミスを防ぐために私が試している手法

HTMLコーディングのミスを防ぐために筆者が試している手法を公開します。主にデザインの見方や、余白の見方、それをコーディングにどう適用していくかを説明していきます。
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました